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三维动画

3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果4
1.同样方法,再度拉动时间滑块,直到分子移动到第三个控制点,选转射出方向为正后方,自动纪录一个 Key。  2.如此类推,如果有人会设定分子自动沿着路径转方向的方法,还麻烦提示一下。 图16   如图所示,分子选 ...
2012-8-18 16:42
3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果3
设定分子系统沿着路径移动的动画:  1.点选 Super Spray02,上方工具列选择 Animation---- Constraints ---- Path Constraint ,连结给之前的螺旋体路径。  2.成功后会发现 Super Spray02 自动依附在路径上了。 ...
2012-8-18 16:42
3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果2
基本烟雾设定完成,可以试着 render 一张查看预览。  现在开始说明制作星星环绕的效果:  1.建立一个螺旋体,这是给星星分子移动的路径,设定参数如图。 图6   现在把建立的路径对齐之前的螺旋体:  1.在点 ...
2012-8-18 16:41
3DS MAX教程:打造炫彩紫光效果1
教程主要由烟雾效果还有星星运动制作组成,制作步骤比较详细,希望教程能给大家带来帮助~最终效果: 效果图   1.到上视图,在螺旋体中央处建立一个 Super Spray 分子系统。 图1   1.切换到前视图,把 Super S ...
2012-8-18 16:40
基于OpenGL动画设计研究与实现
OpenGL不是一种编程语言,而是一种API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)。作为一种API,OpenGL库遵循C调用约定,这意味着我们在C语言环境下可以很方便的调用 OpenGL库中的API函数。   Microso ...
2012-8-18 16:39
3D max的快捷键全套(室内设计)
F1 ..................帮助F2 ..................加亮所选物体的面(开关)F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮F4 ..................在透视图中 线框显示(开关)F5 ..................约束到X轴F6 ......... ...
2012-8-18 16:39
CG动画的19个常见缺陷(原因及解决办法)
作者:JeremyCantor-动画总监-SonyPicturesImageworks-2002年5月4日 编译:Luonaldo 日期:2004年8月13日1)1)畏惧技术 原因:我们总是害怕那些我们不知道的东西。害怕计算机,或者相信它无所不能,是由于对计算 ...
2012-8-18 16:38
三维动画的历史
三维动画历史   其发展到目前为止可以分为3个阶段。   1995年至2000年是第一阶段,此阶段是三维动画的起步以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯/迪斯尼 ...
2012-8-18 16:38
三维动画的一些学习方法
根据全球三维动画业界需求,火星时代引进北美教育体系的优势,结合自身17年教育经验,是国内首家三维动画岗位定向培训的专业院校。课程简介如下: 1)影视模型与渲染专业   本专业将通过对建模、材质、灯光、摄影、 ...
2012-8-18 16:37
三维动画特点
相对于实拍广告, 相对于实拍广告,三维动画广告有如下特点:  能够完成实拍不能完成的镜头   制作不受天气季节等因素影响   对制作人员的技术要求较高   可修改性较强,质量要求更易受到控制 三维短片制作过 ...
2012-8-18 16:37
三维动画的应用领域
随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目,使观者提前领略实施后的精彩结果。  ...
2012-8-18 16:36
MAYA和3dsmax的区别 
MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。   3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。   MAYA 的用户界面也比3d ...
2012-8-18 16:36
三维动画的发展前景
三维动画业是新兴行业,也可称谓CG行业(ComputerGraphics的缩写),的确,做三维动画是很有前途的,综观三维动画的发展历程,相信不久的将来,三维将进入千家万户,不再是大电影厂和专业影视制作公司的垄断的专利, ...
2012-8-18 16:35
三维动画和二维动画的区别
维”这个字,是一个几何学和空间理论的基本概念。构成空间的每一个要素,如长度、宽度、高度,被称之为一“维”。 二维空间是指由长度和宽度(在几何学中为X轴和Y轴)两个要素所组成的平面空间。  三维空间是指由长 ...
2012-8-18 16:34
三维动画的制作流程
根据实际制作流程,一个完整的影视类三维动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。 1、前期制作   是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧 ...
2012-8-18 16:34
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